Nex Playground 评测

在 2023 年发布之初,媒体曾傲慢地拒绝了评测 Nex Playground 的邀请。这并不奇怪,毕竟它是一款来自一家在该领域毫无名气的公司的休闲游戏机——一个彩色的小方块,其主要输入方式是你自己的身体,通过系统正面的超广角摄像头来实现。
然而,就像之前的 Wii 一样,这台被低估的机器在 2025 年假期期间的销量竟然超过了微软的 Xbox 主机。难道我们这些游戏媒体错了吗?所以现在,作为一名有孩子的自由撰稿人,我带来了这款青黄色小方块——Nex Playground 的评测。
所见即所得
Nex Playground 的一切,从其可爱的 3 英寸立方体外形、柔和的配色到安装和控制的简便性,都直指那些渴望让沉迷屏幕的孩子动起来的家长。它的流行不足为奇:使用简单,几乎不需要设置或等待游戏安装和更新,而且主机上的每一款游戏都强迫你站起来做点什么,就像当年 Wii 上的许多游戏一样。(我记得 2006 年时,我那自 NES 上的原版 新超级马里奥兄弟U 豪华版 以来就没玩过游戏的妈妈,在另一个房间玩Wii体育保龄球时大喊“全——中!”。这只是那种氛围的逻辑延伸。)
安装非常简单。Nex Playground 包装整齐,盒子上标有数字指示取物顺序。总共只有四个部件:Playground 主机本身、一根 HDMI 线、一根 USB-C 电源线(上面附带一个磁吸式物理摄像头快门)和一个小遥控器。Playground 非常小巧轻便,而且随附的线缆非常柔软,在连接时不会像硬线缆那样把主机推来推去。

初次配置也很快,只要你手头有 Wi-Fi 密码,并且不去阅读那冗长的隐私政策——政策顶部有一个简短摘要,向你保证 Nex Team(主机背后的团队)不会出售你的信息。接下来,你需要创建一个 Nex Playground 账户,并跳过一个向你推销公司 89 美元 Play Pass 订阅计划的欢迎屏幕。(稍后会详谈。)然后它会给你一些建议,比如不要穿有图案的衣服,或者在没有家具阻挡的地方设置游戏区域。最后,它会进行一次小测试,确保你放置它的位置合适。
完成设置后,在 Playground 主页顶部的设置菜单中没有太多可以配置的内容。你找不到 HDR 开关或刷新率和分辨率选项;你看到的画面就是你得到的全部。不过,有些东西是可以更改的:你可以隐藏某些游戏或调整时区,还可以决定在进入休眠状态前闲置多长时间,以保护你宝贵的 OLED 电视。你还可以使用 HDMI-CEC 功能,在它开启或进入休眠时同步开关电视。
主机的配置也同样平淡,几乎不值得讨论,除了它拥有 16GB 的 RAM,这比Nintendo Switch 2内部的 12GB 还要多。这实际上并不代表它们的相对性能,但这仍然是一个足够有趣的统计数据,所以我特意把它记了下来。无论如何,它所拥有的配置足以运行其基于安卓的 Play OS,这就足够了。
购买指南
Nex Playground 在各大渠道均有销售:亚马逊、Target、沃尔玛、百思买等都有现货。你不需要额外的配件,但你应该假设它的价格比最初的 299 美元标签高出 89 美元,因为如果没有 Nex Play Pass 订阅,它就没那么有用。
游戏与玩法
好吧,Nex Playground 在“技术上”确实是一款视频游戏机,所以让我们来谈谈游戏。它的 50 多款游戏目录包括:Nex Team 开发的一系列贴心但简单的原创作品(这个词用得有点宽泛)、一些不错的第三方作品、以及我们已经玩了十多年的休闲手游改版(如 水果忍者VR),还有那种曾充斥在 Nintendo Wii 寿命末期的粗制滥造的授权换皮软件。
你使用 Playground 的遥控器进行设置、选择游戏,有时还在游戏菜单中导航,但涉及实际游戏玩法时,全靠体感控制。该系统的动作追踪功能可以追踪身体的 18 个点,运行效果非常好,即使在我狭小的公寓客厅里也是如此。不过,我希望除了摄像头和板载 NPU 之外,它还能有某种深度检测功能,因为我确实不止一次踢到了墙边的内置柜子,只因为游戏把一个物体放在了那个位置。这在大多数情况下不是问题,但如果游戏能更多地(或者根本就)根据我的环境进行调整,那就更好了。

如果没有订阅,你只能获得五款游戏,包括 水果忍者VR。如果你想要更多——在花了 300 美元买这玩意儿之后,你肯定会想要的——你唯一的选择就是支付 Nex Team 每年 89 美元的 Play Pass 订阅费用,或者 49 美元的 3 个月方案。这样做可以让你获得大约 50 款更多的游戏,其中许多是根据热门儿童节目授权的,如 Gabby’s Dollhouse: A-meow-zing Moves 或 Unicorn Academy: Friendship Adventures。
至于这些是否有趣,我先说结论:如果目标是给你的孩子一些他们可能觉得有趣但能让他们动起来的东西,Nex Playground 起初是有效的。我 8 岁的孩子在刚装好系统时非常喜欢 水果忍者VR 和 打地鼠。不幸的是,这种新鲜感很快就消退了,没过几天,就只剩我一个人在探索 Nex Playground 是否值得你投入时间和金钱了。我的孩子这么快就失去兴趣是一个不好的信号,但每个孩子都不一样,你的孩子可能会有不同的反应。
那么,对于我这样一个中年男子来说,实际的游戏体验如何呢?我想我会通过对我喜欢的几款游戏进行简短评测来告诉你。
Homerun Heroes
Homerun Heroes: Starstrikers 并没有太多复杂的内容。这是一款第一方的在线匹配街机棒球游戏,你在其中与随机玩家对战,试图比他们打出更多、更好的全垒打。实际上它很有趣。在稍微自定义了你的动漫化身之后,玩法包括在 Nex Playground 前摆出打击姿势——如果你愿意,显然还可以使用道具球棒——准备在时机成熟时挥动空手或道具球棒。

当球投出时,屏幕上会出现一个大的圆形轮廓,并随着球的接近而缩小。同时,下方的一个箭头会从指向左侧扫向右侧,帮助你瞄准击球——挥棒早了,球往左飞;晚了,球往右飞。如果你击球的时机恰到好处,它会击中看台上方的倍数气泡之一。(中间的一个倍数最高,可以将你的分数乘以五。)
如果你想打出全垒打,你需要保持挥棒较低。最后,如果你挥棒不够低,你就无法获得全垒打。我几乎立刻就掌握了这款游戏的窍门,我的分数远超对手。我假设他们都是小孩子。
水果忍者VR
没错,就是 水果忍者VR。它无处不在。iPhone、PS Vita、Xbox One,甚至 Apple Vision Pro。在这里看到它我并不感到惊讶,它和你过去 16 年里一直在玩的游戏几乎一样。
不管怎样,我在 水果忍者VR 上的表现不如在 Homerun Heroes 中那么好。在屏幕上,你由一个带有发光残肢手臂的影子像素轮廓代表。当你胡乱挥动时,剑光会随之出现;你的目标一如既往,就是利用这些剑光将从屏幕底部飞出的水果切成两半,同时避开偶尔混入其中的炸弹。因为我拥有 Vision Pro,我可以告诉你 Nex Playground 版本玩起来比那个好一点,只是由于你是将手臂动作转化为 2D 空间而非 3D 空间,所以很容易在错误的时间意外切到水果或触发炸弹。
但我那目前没有受到任何未知伤害困扰的孩子非常喜欢 水果忍者VR。游戏有几种模式,包括经典模式(三次失误或一个炸弹就出局)、街机模式(限时积分赛)和禅宗模式(不会输,如果你不想处理炸弹也可以不处理)。
Bowling Strike!
如果你玩过 Wii体育(或它的 Switch 版本),你就玩过 Bowling Strike!。它有着类似的氛围,背景播放着柔和的背景音乐和保龄球馆的环境声。不过,Bowling Strike! 更容易上手,部分原因是你甚至不需要拿起遥控器,也不必像 Wii体育 那样掌握稍微有些别扭的按住 B 键并在合适时间松开的时机——你只需在准备好拿球时举起手臂,然后向下、向后、再向前挥动即可。
这里也有一点 Wii 游戏的细微差别。你可以以向左或向右的角度投球,甚至可以增加旋转,尽管我还没掌握其中的技巧。游戏的教程让你在随球动作结束时向左或向右弯曲手臂来增加旋转,但对我来说效果并不太稳定。不过,我不能完全肯定这不是因为我自己缺乏协调性。
尽管如此,我和孩子在 Bowling Strike! 中玩得很开心。我肯定更喜欢玩 Nintendo Switch Sports 或 Wii体育,但至少在 Nex Playground 上玩虚拟保龄球不会有那种意外飞出的控制器砸坏我电视的风险。
还有什么好玩的?
Nex Team 加入了一些也可能吸引成年玩家的游戏。在它的库中,你会发现一些健身和舞蹈游戏,其中之一是 爱斯基摩人鲍勃:阿方索主演,它是免费提供的,也是其中最有趣、最能长时间吸引我注意力的一个。它显然是 Beat Saber 和 Synth Riders 等游戏的简化版,开始游戏时你可以选择“接球”或“斩击”。
我玩过很多 Synth Riders,所以我先尝试了接球模式。实际上它与 Synth Riders 大不相同——你不是去接从合成波背景中飞向你的球,而是主要去触碰屏幕上出现的旋转盒子。有时,蓝色或橙色的菱形会从屏幕底部侧面飘向一个半蓝半橙的圆圈,你需要旋转圆圈使颜色在菱形到达时匹配。斩击模式感觉更接近我理解的 Beat Saber 玩法(我没玩过)——你朝着飞向你的蓝色和橙色箭头指示的方向挥动手臂,斩击蓝色和橙色的条块,同时确保你使用了正确的颜色(左臂为蓝色,右臂为橙色)。

爱斯基摩人鲍勃:阿方索主演 的歌曲库大多是我从未听说过的歌曲和艺术家,但 Nex Team 加入了一些有趣的授权曲目,比如 Shakira 的《Whenever Wherever》和不可避免的 Rick Astley 的《Never Gonna Give You Up》(理查德摇滚)。不过,这款游戏在时机和手部放置位置的要求上非常宽松,所以获得好成绩并不难。
另一款舞蹈游戏是 Barbie Dance Party,呃,我玩得很烂。它的歌单包括一些来自优秀的《芭比》电影的歌曲,但玩这些游戏需要模仿屏幕上芭比角色的动作。Nex Playground 在这款游戏中识别动作的能力出奇地好,所以当我反复未能正确或在正确时间摆出姿势时,它都没有计分。这款游戏在要求我做动作时毫不留情。不过,它具备了一款优秀聚会游戏的潜质——它平易近人,不会因为失误而惩罚你,而且它会让你在朋友面前看起来像个十足的傻瓜。

健身游戏很少,而且并非都值得一试。例如,Box Flow Fitness 感觉与我的实际动作脱节严重,而且它的“教练”显然是由 AI 模型配音的(非常烦人)。目标是根据目标的朝向,用刺拳、大摆拳和上勾拳击打飞行物体,并通过蹲下或倾斜身体来躲避成角度的横杆。我在 VR 中玩过同样的游戏,在 Nex Playground 上我也像在 Vision Pro 上一样讨厌它。
Family Fitness Challenge 表现更好。这款游戏在屏幕上充满了 Nex Playground 摄像头的视频馈送,并在底部覆盖了一些你预期要踢开、躲避或跳过的物体。这个游戏更有参与感,当我试图跳过跨栏(时机不对时就把它们踢飞)或回击足球(最好是击中屏幕上的浮动目标)时,它确实让我的心率加快了。
Nex Playground 的问题
我不介意 Nex Playground 游戏目录大多肤浅简单。其中一些确实挺有趣,我可以想象和朋友们一起玩会非常开心。不幸的是,体感游戏对于一些行动不便的人来说会很难甚至无法玩,尽管值得称赞的是,系统至少有一个过滤器,可以只显示仅使用上半身的游戏,这样使用轮椅的人仍然可以找到事情做。
Nex Playground 真正让人恼火的地方在于盈利模式。除了开始的五款基础游戏外,如果不订阅 Nex Team 的 Play Pass,你就无法访问其余的库——根本没有购买单个游戏的选项。如果能以稍高一点的价格按月订阅,我还能接受,但除了 89 美元的年费外,该公司提供的最好方案是 49 美元的三个月访问权。对于一个几乎没有什么能让你回头的内容库来说,这是一笔疯狂的支出。

对于任何看到这篇评测并好奇 Nex Playground 是否能给孩子提供一个有趣的运动动力的家长:不要立刻购买。找一个已经买了的朋友,约个时间去试玩一下。真正地探索它的游戏库,最好是多试几次。如果你的孩子喜欢它,也要考虑一下他们过去在拥有了自己的玩具后,多快会对朋友的玩具失去新鲜感。我自己的孩子在朋友家试过,但自己家里有了一个后,显然几乎立刻就失去了兴趣。
有理由喜欢 Nex Playground——它 300 美元的价格比(即将推出的)Nintendo Switch 2 的 500 美元更容易接受,而且你不需要购买额外的控制器。但它也与原版 Switch 价格相同,后者拥有深厚的游戏库,包括大量使用 Joy-Con 控制器内置体感功能的游戏,而且很容易以优惠的价格买到二手货。此外,你不需要订阅就能在 Switch 上度过多年的美好时光——你可以购买你想要的游戏,它们就永远属于你。
